L'OBJET DE VOS DESIRS
/ Vous voulez optimiser, créer des produits qui vous ressemblent ?
/ Vous rêvez de lancer une nouvelle collection ?
/ Vous désirez mettre en place une démarche globale de création ?
/ Vous souhaitez formaliser une idée, un concept par l'objet ?
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Nous concevons des scénarii du quotidien et créons une poésie du banal pour redonner du sens et dépasser l'aspect purement esthétique de notre environnement.
L'usage et le contexte dans lequel évolue l'objet sont les moteurs de notre créativité et permettent l'émergence de produits innovants.
Nous travaillons la cohérence globale des produits et collections grâce à un dessin empreint d'évidence, de simplicité et d'humour.
CE QUE NOUS FAISONS POUR VOUS
Afin de donner du sens de façon cohérente à vos produits nous vous proposons de :
/ créer un objet honnête et utile qui tiendra de l'évidence.
/ innover par l'usage pour trouver de nouveaux concepts.
/ utiliser l'environnement du produit comme atout de différenciation.
/ dessiner dans le détail des produits poétiques et beaux.
/ Vous rêvez de lancer une nouvelle collection ?
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/ Vous souhaitez formaliser une idée, un concept par l'objet ?
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Nous concevons des scénarii du quotidien et créons une poésie du banal pour redonner du sens et dépasser l'aspect purement esthétique de notre environnement.
L'usage et le contexte dans lequel évolue l'objet sont les moteurs de notre créativité et permettent l'émergence de produits innovants.
Nous travaillons la cohérence globale des produits et collections grâce à un dessin empreint d'évidence, de simplicité et d'humour.
CE QUE NOUS FAISONS POUR VOUS
Afin de donner du sens de façon cohérente à vos produits nous vous proposons de :
/ créer un objet honnête et utile qui tiendra de l'évidence.
/ innover par l'usage pour trouver de nouveaux concepts.
/ utiliser l'environnement du produit comme atout de différenciation.
/ dessiner dans le détail des produits poétiques et beaux.
Serre-livres
2010
Cerf-livres
client / La tête au Cube
Cerf-livre n.m. [bouc-end] trophée de chasse littéraire, ce serre-livres s'installe sur vos bibliothèques et met en valeur vos plus beaux ouvrages.
Vendu à plat, sa rainure vous permet de le mettre en forme. Après mise en place, le propre poids des livres maintient l'ensemble tout en gardant la légèreté et la finesse de l'objet.
Présenté en avant première au salon Maison et Objets (du 3 au 7 septembre) le modèle est dès à présent disponible en version argent.
Pour plus d'informations contactez la tête au cube, 2 rue de la roquette passage du cheval blanc, 75011 Paris, France (0)1 43 14 73 99 ou www.lateteaucube.com
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Packaging
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Vendu à plat, sa rainure vous permet de le mettre en forme. Après mise en place, le propre poids des livres maintient l'ensemble tout en gardant la légèreté et la finesse de l'objet.
Présenté en avant première au salon Maison et Objets (du 3 au 7 septembre) le modèle est dès à présent disponible en version argent.
Pour plus d'informations contactez la tête au cube, 2 rue de la roquette passage du cheval blanc, 75011 Paris, France (0)1 43 14 73 99 ou www.lateteaucube.com
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- Concept
- Création
- Développement
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www.lateteaucube.com
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Mobilier vert
2010
Auprès de mon arbre
client / Enkidoo
Nous avons réalisé un partenariat créatif avec la Société Enkidoo.
En s’appuyant sur le savoir faire de son fondateur Cyril Delage, feuillardier, nous avons imaginé une série d’objets évoquant les interactions que nous pouvons avoir avec l’arbre, notre matière première : monter dans l’arbre, se percher sur la branche, se suspendre, se mettre à l’ombre, faire son nid…
De cette démarche sont nées plusieurs pièces construites autour de cette idée d’intrusion de la nature dans nos intérieurs.
FAIRE SON NID /
Cage à oiseaux : comme un extrait de nature mis sous cloche, elle offre à ses habitants un lieu de vie évident et familier.
Technique : lattes cintrées et feuillards de châtaignier, plateau en noyer.
SUR LA BRANCHE, PERCHE /
Etagère, porte-manteau : les postures se suspendre, et se poser, s’associent et se répondent pour créer un objet fonctionnel et décoratif.
Technique : rondins (barres) de châtaignier cintrés, rabotés.
A L'OMBRE DES ARBRES /
Volet intérieur, claustra, il propose un jeu d’ombres et de lumière qui n’est pas sans rappeler la douceur de l’été sous les arbres.
Technique : éclisses de châtaignier contraintes.
Vous pouvez vous procurer tous les objets sur commande. Renseignements contact@enkidoo.com où par tél +33 (0)5 55 08 28 04
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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En s’appuyant sur le savoir faire de son fondateur Cyril Delage, feuillardier, nous avons imaginé une série d’objets évoquant les interactions que nous pouvons avoir avec l’arbre, notre matière première : monter dans l’arbre, se percher sur la branche, se suspendre, se mettre à l’ombre, faire son nid…
De cette démarche sont nées plusieurs pièces construites autour de cette idée d’intrusion de la nature dans nos intérieurs.
FAIRE SON NID /
Cage à oiseaux : comme un extrait de nature mis sous cloche, elle offre à ses habitants un lieu de vie évident et familier.
Technique : lattes cintrées et feuillards de châtaignier, plateau en noyer.
SUR LA BRANCHE, PERCHE /
Etagère, porte-manteau : les postures se suspendre, et se poser, s’associent et se répondent pour créer un objet fonctionnel et décoratif.
Technique : rondins (barres) de châtaignier cintrés, rabotés.
A L'OMBRE DES ARBRES /
Volet intérieur, claustra, il propose un jeu d’ombres et de lumière qui n’est pas sans rappeler la douceur de l’été sous les arbres.
Technique : éclisses de châtaignier contraintes.
Vous pouvez vous procurer tous les objets sur commande. Renseignements contact@enkidoo.com où par tél +33 (0)5 55 08 28 04
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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www.enkidoo.com
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Pot pour plantes grimpantes
2010
Babylone
client / Esprit Porcelaine
Babylone est un pot destiné à accueillir des plantes grimpantes. Objet à envahir, il n’est pas juste un réceptacle mais devient un support offrant de multiples possibilités d’accroche.
L’esthétique de Babylone se joue du contraste entre les idées reçues liées à la fragilité de la porcelaine et les réelles capacités techniques de la matière.
Le savoir faire de la société Coquet nous a permis de donner naissance à ce projet en mettant en valeur, au travers d’une pièce complexe, leur forte maîtrise technique.
Coquet nous a accompagnés dans toutes les étapes de production de l’objet et a su remettre en question ses acquis pour innover et répondre techniquement au challenge que pouvait représenter Babylone.
Différents essais de coulages, temps de prise et techniques d’émaillages ont permis de dompter la matière. Nous avons ainsi réduit les points de faiblesse et géré les déformations à la cuisson pour conserver les nombreuses ouvertures du pot.
Cette collaboration entre Designer & Céramiste a été pour nous l’occasion de ré-interroger les procédés de fabrication actuels et de nouer de vrais liens humains avec une équipe à l’écoute, ouverte et créative.
Après une labellisation de l'observeur du design, Babylone entame une nouvelle vie en intégrant les collections en série limitée d'Esprit Porcelaine qui oeuvre pour la valorisation de l'innovation dans l'industrie de la porcelaine de Limoges.
Format pièce finie : au plus large 25x25 cm pour une hauteur de 50 cm.
Matière : porcelaine blanche.
Technique : coulage.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
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L’esthétique de Babylone se joue du contraste entre les idées reçues liées à la fragilité de la porcelaine et les réelles capacités techniques de la matière.
Le savoir faire de la société Coquet nous a permis de donner naissance à ce projet en mettant en valeur, au travers d’une pièce complexe, leur forte maîtrise technique.
Coquet nous a accompagnés dans toutes les étapes de production de l’objet et a su remettre en question ses acquis pour innover et répondre techniquement au challenge que pouvait représenter Babylone.
Différents essais de coulages, temps de prise et techniques d’émaillages ont permis de dompter la matière. Nous avons ainsi réduit les points de faiblesse et géré les déformations à la cuisson pour conserver les nombreuses ouvertures du pot.
Cette collaboration entre Designer & Céramiste a été pour nous l’occasion de ré-interroger les procédés de fabrication actuels et de nouer de vrais liens humains avec une équipe à l’écoute, ouverte et créative.
Après une labellisation de l'observeur du design, Babylone entame une nouvelle vie en intégrant les collections en série limitée d'Esprit Porcelaine qui oeuvre pour la valorisation de l'innovation dans l'industrie de la porcelaine de Limoges.
Format pièce finie : au plus large 25x25 cm pour une hauteur de 50 cm.
Matière : porcelaine blanche.
Technique : coulage.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
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www.espritporcelaine.fr
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Badges effet peau
2009
Show me your Body
client / La tête au Cube
Vous rêvez de vous faire tatouer ? De vous faire percer certaines parties de votre corps ? N'hésitez plus, osez franchir le pas avec ces badges sans conséquences.
Vendus par 3 ces accessoires de modes à accrocher sur vos vêtements feront de vous l'homme ou la femme cool, pour un moment... Jusqu'à ce que vous changiez d'avis!!!
Faites ressortir votre côté Punk !
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la Tête au Cube ou dans les diverses boutiques revendeurs de leur réseau.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
- Packaging
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Vendus par 3 ces accessoires de modes à accrocher sur vos vêtements feront de vous l'homme ou la femme cool, pour un moment... Jusqu'à ce que vous changiez d'avis!!!
Faites ressortir votre côté Punk !
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la Tête au Cube ou dans les diverses boutiques revendeurs de leur réseau.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
- Packaging
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www.lateteaucube.com
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Abat-jour phosphorescent
2009
Au Clair de la Lune
client / Libre à l'édition
Le magazine C-Deco nous a laissé carte blanche pour le numéro 36 de mars-avril 2009, pour proposer un principe de customisation d'un objet de consommation courante.
Nous imaginons un abat-jour.
Forêt verdoyante tout au long de la journée, quand tombe la nuit, la surface phosphorescente fait apparaitre un ciel étoilé, qui telle une veilleuse rassure et accompagne l'enfant dans son sommeil.
En chintz blanc, cet abat-jour d'AM-PM est recouvert d'un paysage imprimé sur papier phosphorescent. A certains endroits du motif, le dessin de la constellation vient créer des vides non colorés qui restent lumineux durant la nuit.
A décliner sur rideaux, papiers peints, ou tout autre textile d'ameublement ...
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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Nous imaginons un abat-jour.
Forêt verdoyante tout au long de la journée, quand tombe la nuit, la surface phosphorescente fait apparaitre un ciel étoilé, qui telle une veilleuse rassure et accompagne l'enfant dans son sommeil.
En chintz blanc, cet abat-jour d'AM-PM est recouvert d'un paysage imprimé sur papier phosphorescent. A certains endroits du motif, le dessin de la constellation vient créer des vides non colorés qui restent lumineux durant la nuit.
A décliner sur rideaux, papiers peints, ou tout autre textile d'ameublement ...
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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Soupes surgelées
2009
My soupe
client / Libre à l'édition
Nous voulions, par ce projet, interroger les codes alimentaires du surgelé.
Lors de cette recherche notre réflexion nous a amenés à travailler sur l'appréhension de la soupe et les moments du repas/collation de la journée.
Nous avons donc imaginé pouvoir cuisiner les aliments surgelés, les associer pour créer un plat sur mesure
Ici la soupe est présentée sous forme de doses à composer. "Une alimentation saine pour un corps sain"
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Lors de cette recherche notre réflexion nous a amenés à travailler sur l'appréhension de la soupe et les moments du repas/collation de la journée.
Nous avons donc imaginé pouvoir cuisiner les aliments surgelés, les associer pour créer un plat sur mesure
Ici la soupe est présentée sous forme de doses à composer. "Une alimentation saine pour un corps sain"
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Bureau Educatif Interactif Sonore
2008
Bureau Interactif
client / Canaltoys
Intégré à l'équipe de design de la société Canaltoys, nous avons conçu un bureau interactif pour Noël 2008. Ce bureau pour enfant de 2-5 ans est le premier produit électronique interactif de la société. Il est conçu pour remplir la fonction d’ami éducatif.
La peluche la plus courrue parmi les enfants de cette tranche d’âge est l’ourson. Ce bureau apprend en chantant à l’enfant l’alphabet, les chiffres et les rudiments du dessin. Les activités se déclenchent en appuyant sur les joues et le nez de l’ours.
Diverses astuces de rangements ont été intégrées au personnage. La surface de travail du bureau est effaçable tout comme les livrets d’activités fournis.
Ce produit est actuellement disponible en grands magasins comme chez les spécialistes.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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La peluche la plus courrue parmi les enfants de cette tranche d’âge est l’ourson. Ce bureau apprend en chantant à l’enfant l’alphabet, les chiffres et les rudiments du dessin. Les activités se déclenchent en appuyant sur les joues et le nez de l’ours.
Diverses astuces de rangements ont été intégrées au personnage. La surface de travail du bureau est effaçable tout comme les livrets d’activités fournis.
Ce produit est actuellement disponible en grands magasins comme chez les spécialistes.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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Abat-jour effeuillable
2008
Un peu, Beaucoup ...
client / Libre à l'édition
Le concept d’ "Un peu, beaucoup..." repose sur son jeu de strates de couleurs. Chaque feuille retirée permet l’apparition de différentes teintes sur l’abat-jour pour jouer ainsi avec l’intensité lumineuse au fil de son effeuillage.
L’utilisateur est libre de composer le motif de son choix au gré de son inspiration.
Sous la blancheur de sa robe, l’abat-jour "Un peu, beaucoup..." révèle petit à petit des trésors de couleurs et de formes…
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototype
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L’utilisateur est libre de composer le motif de son choix au gré de son inspiration.
Sous la blancheur de sa robe, l’abat-jour "Un peu, beaucoup..." révèle petit à petit des trésors de couleurs et de formes…
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototype
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Abat-jour Modulable
2008
Lampe malep leamp peaml...
client / VIA Aide à projet
"Lampe malep leamp peaml..." est un abat-jour modulable permettant aux utilisateurs d’en modifier la forme en fonction du moment, de leur espace, de leurs envies ou de l’ambiance désirée.
L’abat-jour est composé d'une juxtaposition de modules métalliques identiques articulés et orientables puis recouverts d’un textile. Le produit n’est donc composé que de deux matériaux dissociés : le métal et le tissu facilitant le recyclage en fin de vie de l’objet.
Proposé en kit, il prend très peu de place et peut donc très facilement être transporté ou rangé.
Soutenus par le VIA, ayant sélectionné ce projet pour faire partie des aides à la création 2008, vous pouvez découvrir sur leur site www.via.fr les prototypes ouverts à éditions des versions lustre et lampe de table.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototypes
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L’abat-jour est composé d'une juxtaposition de modules métalliques identiques articulés et orientables puis recouverts d’un textile. Le produit n’est donc composé que de deux matériaux dissociés : le métal et le tissu facilitant le recyclage en fin de vie de l’objet.
Proposé en kit, il prend très peu de place et peut donc très facilement être transporté ou rangé.
Soutenus par le VIA, ayant sélectionné ce projet pour faire partie des aides à la création 2008, vous pouvez découvrir sur leur site www.via.fr les prototypes ouverts à éditions des versions lustre et lampe de table.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototypes
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www.via.fr
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Cintre Bougeoir
2008
Hang me Lightly
client / La tête au Cube
Issu de la démarche des "chimères d'objets", l'idée de "Hang me lightly" est simple : détourner un cintre de sa fonction originelle et lui en donner une nouvelle inédite : un bougeoir. Ou comment donner une fonction à la rencontre improbable d'un cintre et d'un bougeoir.
Intelligent au demeurant, celui-ci peut être :
1. posé sur n'importe quel socle pour des tête-à-tête enflammés
2. suspendu seul, en célibataire
3. assemblé à d'autres, constituez en quelques secondes un lustre comme autrefois.
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la Tête au Cube ou dans les diverses boutiques revendeurs de leur réseau.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Packaging
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Intelligent au demeurant, celui-ci peut être :
1. posé sur n'importe quel socle pour des tête-à-tête enflammés
2. suspendu seul, en célibataire
3. assemblé à d'autres, constituez en quelques secondes un lustre comme autrefois.
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la Tête au Cube ou dans les diverses boutiques revendeurs de leur réseau.
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- Développement
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Draps érotiques
2008
Kamasurdra
client / Libre à l'édition
Voici quelques recherches de motifs participatifs et coquins sur draps pour égayer vos nuits câlines. Jeu d'adresse ? No comments …
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Packaging promotionnel
2008
Coffret rallye
client / Canaltoys
Nous avons réalisé en 2008 cette mallette promotionnelle pour un stylo comprenant une voiture télécommandée pour la société Canaltoys.
Au travers de ce projet nous avons interrogé la notion de packaging jetable. Plutôt que de se débarrasser de l'emballage nous proposons d'introduire celui-ci dans le moment du jeu.
Le blister devient circuit automobile. Il propose de traverser le grand canyon et de déjouer les pièges comme des dos d’ânes, un tremplin… L'emplacement clipsable du stylo ainsi que le système de fermeture du coffret sont intégrés dans le dessin du relief.
Ce produit est une offre promotionnelle exclusive pour les magasins Carrefour.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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Au travers de ce projet nous avons interrogé la notion de packaging jetable. Plutôt que de se débarrasser de l'emballage nous proposons d'introduire celui-ci dans le moment du jeu.
Le blister devient circuit automobile. Il propose de traverser le grand canyon et de déjouer les pièges comme des dos d’ânes, un tremplin… L'emplacement clipsable du stylo ainsi que le système de fermeture du coffret sont intégrés dans le dessin du relief.
Ce produit est une offre promotionnelle exclusive pour les magasins Carrefour.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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Cartes postales 3D
2007
Souvenir de Paris
client / Libre à l'édition
Objets supports d’émotions et d’histoires, les objets souvenir ont pour fonction de symboliser, garder et échanger la trace d’un moment passé, d’un lieu apprécié...
Nous travaillons une carte postale qui, une fois son message délivré, se transforme en un objet souvenir permettant de découvrir un peu plus le monument.
En construisant l’objet on découvre alors un nouvel angle de vue du lieu représenté sur la carte, comme si l’on pouvait à notre tour entrer à l’intérieur : à plat le moulin rouge / en volume la scène et son fameux french cancan.
En utilisant les techniques de découpe-laser nous pouvons obtenir une grande finesse venant dévoiler prouesses architecturales et autres détails des monuments.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototypes
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Nous travaillons une carte postale qui, une fois son message délivré, se transforme en un objet souvenir permettant de découvrir un peu plus le monument.
En construisant l’objet on découvre alors un nouvel angle de vue du lieu représenté sur la carte, comme si l’on pouvait à notre tour entrer à l’intérieur : à plat le moulin rouge / en volume la scène et son fameux french cancan.
En utilisant les techniques de découpe-laser nous pouvons obtenir une grande finesse venant dévoiler prouesses architecturales et autres détails des monuments.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototypes
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Baril de pâte à modeler
2007
Baril nomade
client / Canaltoys
Intégré à l'équipe de design de la société Canaltoys, nous proposons un modèle de baril qui puisse s’adapter à différentes licences-jouets sans modifications de formes et contenir 2kg de pâte à modeler.
Nous y avons vu l’occasion de créer un objet pour accompagner le moment de jeu des 2-5 ans.
Ce contenant est alors devenu un siège que l'enfant peut transporter partout. Imaginé comme un petit compagnon, nous lui avons ajouté 4 pattes qui laissent leurs empreintes d’animaux fantastiques dans la pâte.
Ce baril est actuellement décliné sur les 2 principales licences de jouet du marché français. Il fait l’objet de ventes promotionnelles régulières en grandes surfaces telles que Carrefour, Auchan ...
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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Nous y avons vu l’occasion de créer un objet pour accompagner le moment de jeu des 2-5 ans.
Ce contenant est alors devenu un siège que l'enfant peut transporter partout. Imaginé comme un petit compagnon, nous lui avons ajouté 4 pattes qui laissent leurs empreintes d’animaux fantastiques dans la pâte.
Ce baril est actuellement décliné sur les 2 principales licences de jouet du marché français. Il fait l’objet de ventes promotionnelles régulières en grandes surfaces telles que Carrefour, Auchan ...
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
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Art de la Table
2007
Collection Fragile
client / La Corbeille Editions
Inspirés par la mue animale nous avons travaillé des motifs sur le thème de la matière, pour se jouer des codes et aspects de la porcelaine.
Une gamme de 6 décors (déchiré, froissé, brûlé, griffé…) orne les assiettes, les mugs ainsi que les tasses et soucoupes.
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la corbeille éditions ou au 5 passage du Grand Cerf Paris 2e.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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Une gamme de 6 décors (déchiré, froissé, brûlé, griffé…) orne les assiettes, les mugs ainsi que les tasses et soucoupes.
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la corbeille éditions ou au 5 passage du Grand Cerf Paris 2e.
NOTRE INTERVENTION :
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- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
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www.lacorbeille.fr
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Mobilier hybride
2006
La Maison Realtime
client / Discovery Channel
Nous avons réalisé une intervention dans l’émission télé, consacrée à l’art de vivre, "La Maison Realtime" du 3 février 2007 sur la chaîne Discovery Channel.
Nous devions montrer aux téléspectateurs comment créer un meuble sur mesure pour un budget de 200 €.
Nous proposons un principe d’accroche simple (rilsan) permettant un assemblage de petits mobiliers et d’objets afin de composer, en fonction de ses envies et besoins, une cloison avec rangements, éclairage, pots pour les plantes, coin lecture …
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Fabrication
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Nous devions montrer aux téléspectateurs comment créer un meuble sur mesure pour un budget de 200 €.
Nous proposons un principe d’accroche simple (rilsan) permettant un assemblage de petits mobiliers et d’objets afin de composer, en fonction de ses envies et besoins, une cloison avec rangements, éclairage, pots pour les plantes, coin lecture …
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Fabrication
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Trophées à planter
2006
L'Incroyable Rallye
client / Ville de Paris
Pour l’édition 2006 de L’Incroyable Rallye, la Mairie de Paris nous a invités à dessiner les trophées remis aux vainqueurs.
Pour illustrer le thème de cette année « curieux de nature » il a été remis aux gagnants trois pavés parisiens à planter, chacun contenant en son cœur une graine.
Le pavé, symbole de l’aventure urbaine offre ainsi à la nature la possibilité de reprendre ses droits. Les heureux vainqueurs ont donc été invités à semer et arroser leur trophée pour avoir la chance de voir pousser du cresson (3ème place), des fleurs d’echyzophela (2ème place), et un arbre de soie pour les lauréats.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Fabrication
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Pour illustrer le thème de cette année « curieux de nature » il a été remis aux gagnants trois pavés parisiens à planter, chacun contenant en son cœur une graine.
Le pavé, symbole de l’aventure urbaine offre ainsi à la nature la possibilité de reprendre ses droits. Les heureux vainqueurs ont donc été invités à semer et arroser leur trophée pour avoir la chance de voir pousser du cresson (3ème place), des fleurs d’echyzophela (2ème place), et un arbre de soie pour les lauréats.
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- Concept
- Création
- Développement
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Objet futuriste pour publicité placée
2006
Vu au cinéma
client / Danone
Pour le tournage du film Crysalis, dont l'action se déroule dans un futur proche, la société Danone nous proposa d'imaginer comment manger et présenter les yaourths Activia.
Nous travaillons tout d'abord l'ergonomie du pot et son ouverture. Très rapidement nos recherches s'orientent autour de l'atome et nous amènent à dessiner des grappes de yaourts comme des fruits frais et désaltérants.
Puis, en se questionnant sur le geste d'ouverture et les différents scénarii d'usage du produit. Nous suggérons d'avoir une cuillère intégrée dans le pot qui servirait d'ouverture facile.
Enfin, nous nous intéressons à la notion de groupe pour réfléchir à une connection et une manipulation plus fluide des pots entre eux et proposons un système composé d'aimants.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototypes
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Nous travaillons tout d'abord l'ergonomie du pot et son ouverture. Très rapidement nos recherches s'orientent autour de l'atome et nous amènent à dessiner des grappes de yaourts comme des fruits frais et désaltérants.
Puis, en se questionnant sur le geste d'ouverture et les différents scénarii d'usage du produit. Nous suggérons d'avoir une cuillère intégrée dans le pot qui servirait d'ouverture facile.
Enfin, nous nous intéressons à la notion de groupe pour réfléchir à une connection et une manipulation plus fluide des pots entre eux et proposons un système composé d'aimants.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototypes
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Chaussettes
2006
Chaussettes ballons
client / La Corbeille Editions
Projet issu de la dermarche "pratiquement vôtre" interrogeant le patrimoine que possèdent les objets, nous nous intéressons au geste de rouler les chaussettes sur elles mêmes pour les ranger, et éviter d’en séparer les paires. La légèreté de l’objet que nous obtenons ainsi nous incite à les manipuler, à jouer avec, à jongler, à les lancer…
Nous nous attachons à ce patrimoine et travaillons le motif qui une fois mis en boule invite les esprits les plus joueurs à venir détourner cette balle qui apparaît. S’en emparer, jouer avec, la lancer dans le panier à linge sale ou dans l’armoire.
Au travers de ce jeu graphique, qui se révèle entre la 2D et la 3D, il est possible d’imaginer tout une gamme reprenant les gestes les plus fréquents tels que lancer une balle de baseball, jouer au rugby ou encore imaginer un jeu de pétanque…
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la corbeille éditions ou au 5 passage du Grand Cerf Paris 2e.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Suivi de fabrication
- Packaging
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Nous nous attachons à ce patrimoine et travaillons le motif qui une fois mis en boule invite les esprits les plus joueurs à venir détourner cette balle qui apparaît. S’en emparer, jouer avec, la lancer dans le panier à linge sale ou dans l’armoire.
Au travers de ce jeu graphique, qui se révèle entre la 2D et la 3D, il est possible d’imaginer tout une gamme reprenant les gestes les plus fréquents tels que lancer une balle de baseball, jouer au rugby ou encore imaginer un jeu de pétanque…
Vous pourrez vous les procurer en ligne sur le site de la corbeille éditions ou au 5 passage du Grand Cerf Paris 2e.
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Objets Génétiquement Modifiés
2006
Chimères d'Objets
client / Les Puces du Design
Pour la 14ème édition des Puces du Design nous avons été invités par La Corbeille éditions à exposer dans le passage du grand cerf. Pour l'occasion nous créons le thème des Chimères d’objets.
Les chimères sont des animaux fabuleux composés de parties d’animaux existants. Sur le même principe, il est donc possible d’imaginer des Chimères d’objets. Il s’agit de prendre différents objets, ou parties d’objets, du quotidien puis de les assembler pour ainsi proposer de nouvelles formes, de nouvelles fonctions, de nouvelles histoires.
Via cette démarche nous proposons une méthode créative permettant d’imaginer autrement les objets. Cette «recette» est également un moyen d’instaurer une réflexion sur le gâchis d’objets du quotidien. Cette réutilisation d’objets existants permet de détourner, associer, et recycler ces objets plutôt que d’en produire de nouveaux : Cintreoir / Cadrulle / Taponge / Savulle / Alterminute / Nappiche / Perfleur / Bidonoir / Balintre.
Soucieux d’engager le public dans cette démarche créative nous avons proposé aux visiteurs de créer à leur tour des Chimères d’objets. Ils pouvaient détourner des objets icônes du design du XXème siècle, les modifier et en créer de nouveaux à leur convenance en s’appropriant le principe des chimères et devenir à leur tour, l’espace d’un instant, designer (en partenariat avec VITRA).
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
- Suivi d'exposition
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Les chimères sont des animaux fabuleux composés de parties d’animaux existants. Sur le même principe, il est donc possible d’imaginer des Chimères d’objets. Il s’agit de prendre différents objets, ou parties d’objets, du quotidien puis de les assembler pour ainsi proposer de nouvelles formes, de nouvelles fonctions, de nouvelles histoires.
Via cette démarche nous proposons une méthode créative permettant d’imaginer autrement les objets. Cette «recette» est également un moyen d’instaurer une réflexion sur le gâchis d’objets du quotidien. Cette réutilisation d’objets existants permet de détourner, associer, et recycler ces objets plutôt que d’en produire de nouveaux : Cintreoir / Cadrulle / Taponge / Savulle / Alterminute / Nappiche / Perfleur / Bidonoir / Balintre.
Soucieux d’engager le public dans cette démarche créative nous avons proposé aux visiteurs de créer à leur tour des Chimères d’objets. Ils pouvaient détourner des objets icônes du design du XXème siècle, les modifier et en créer de nouveaux à leur convenance en s’appropriant le principe des chimères et devenir à leur tour, l’espace d’un instant, designer (en partenariat avec VITRA).
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
- Suivi d'exposition
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Animation d'atelier pour enfants
2006
Ateliers jeunes talents
client / Le Centre Pompidou
Dans le cadre des cycles "jeunes talents" le Centre Pompidou nous a invités à animer un atelier destiné aux enfants sur notre manière d’appréhender notre métier.
Nous proposons de réutiliser le principe des chimères : animaux fabuleux composés de parties d’animaux existants pour stimuler l’imaginaire… ou comment la narration peut générer de la création dans l’univers de l’objet.
Pour initier les enfants au Design nous avons décidé de leur proposer de créer un objet, comme on raconte une histoire, en transformant les différentes étapes d’un cahier des charges en plusieurs parties d’un récit. Nous les invitons donc à réaliser ces chimères d’objets en assemblant différentes parties d’objets du quotidien.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Conduite d'atelier
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Nous proposons de réutiliser le principe des chimères : animaux fabuleux composés de parties d’animaux existants pour stimuler l’imaginaire… ou comment la narration peut générer de la création dans l’univers de l’objet.
Pour initier les enfants au Design nous avons décidé de leur proposer de créer un objet, comme on raconte une histoire, en transformant les différentes étapes d’un cahier des charges en plusieurs parties d’un récit. Nous les invitons donc à réaliser ces chimères d’objets en assemblant différentes parties d’objets du quotidien.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Conduite d'atelier
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Interaction Objet-Utilisateur
2005
Pratiquement Votre
client / Libre à l'édition
Les objets vivent dans leurs pratiques, se transforment et prennent l’empreinte de l’usager.
Le design peut s’inspirer de l’usage habituel des objets en s’intéressant aux gestes et pratiques que nous faisons de manière inconsciente, aux actes qui laissent des traces, qui impriment l’objet.
Ces pratiques font partie du patrimoine de ces objets, des éléments non pas nouveaux mais intrinsèques à celui-ci, une banalité du quotidien.
Dans la société de consommation nous sommes à un moment où l’abondance d’objets est telle qu’avant de réfléchir à de nouveaux produits il faut peut-être d’abord repenser ceux que nous possédons aujourd’hui.
- Corner les pages d'un livre pour faire une annotation.
- Découper le carton d'emballage du gâteau et le présenter sur la table des convives.
- Faire un château de cartes.
- Mettre son pantalon dans sa chaussette pour faire du vélo.
- Mettre ses lunettes dans les cheveux comme accessoire de mode.
- Accrocher son manteau sur la porte du salon.
- Traîner sa bouteille de gaz pour aller la changer.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototypes
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Le design peut s’inspirer de l’usage habituel des objets en s’intéressant aux gestes et pratiques que nous faisons de manière inconsciente, aux actes qui laissent des traces, qui impriment l’objet.
Ces pratiques font partie du patrimoine de ces objets, des éléments non pas nouveaux mais intrinsèques à celui-ci, une banalité du quotidien.
Dans la société de consommation nous sommes à un moment où l’abondance d’objets est telle qu’avant de réfléchir à de nouveaux produits il faut peut-être d’abord repenser ceux que nous possédons aujourd’hui.
- Corner les pages d'un livre pour faire une annotation.
- Découper le carton d'emballage du gâteau et le présenter sur la table des convives.
- Faire un château de cartes.
- Mettre son pantalon dans sa chaussette pour faire du vélo.
- Mettre ses lunettes dans les cheveux comme accessoire de mode.
- Accrocher son manteau sur la porte du salon.
- Traîner sa bouteille de gaz pour aller la changer.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototypes
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Bac à canards
2005
Pêche aux Canards
client / Les Buttes de Chaumont
Nous avons conçu et réalisé cette pêche aux canards pour un forain installé dans le parc des Buttes Chaumont en détournant les codes de l’univers de la salle de bain.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Fabrication
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NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Fabrication
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Revêtement de sol textile
2005
Recherches textiles
client / Balsan
Intégrés au sein de l'équipe de développement de l'entreprise Balsan pendant près de 3 ans, nous avons multiplié les recherches dans le domaine du revêtement de sol textile.
Nous avons pu expérimenter de nombreux principes graphiques et structurels tels que :
/ Utiliser la matière textile comme propre source d'inspiration graphique.
/ Concevoir des dalles de moquettes à pose aléatoire très graphiques.
/ Exploiter les faiblesses mécaniques pour maîtriser les effets aléatoires de la matière.
/ Innover en croisant les techniques et le patrimoine de l'entreprise comme la surimpression à effets.
/ Révéler les parties cachées du matériaux et renverser les conventions.
/ Etudier et proposer des couleurs pour la France et l'international.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Développement
- Prototypes
- Fabrication
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Nous avons pu expérimenter de nombreux principes graphiques et structurels tels que :
/ Utiliser la matière textile comme propre source d'inspiration graphique.
/ Concevoir des dalles de moquettes à pose aléatoire très graphiques.
/ Exploiter les faiblesses mécaniques pour maîtriser les effets aléatoires de la matière.
/ Innover en croisant les techniques et le patrimoine de l'entreprise comme la surimpression à effets.
/ Révéler les parties cachées du matériaux et renverser les conventions.
/ Etudier et proposer des couleurs pour la France et l'international.
NOTRE INTERVENTION :
- Création
- Développement
- Prototypes
- Fabrication
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Jeu Educatif
2004
Fais ton Cinéma
client / Libre à l'édition
Ces planches de stickers permettent une première appréhension de l’animation.
Les différentes fiches comportent des éléments de personnages (têtes, bras, jambes) articulés autour d’un système de crantage permettant en les suivant un à un de créer la décomposition du mouvement.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Les différentes fiches comportent des éléments de personnages (têtes, bras, jambes) articulés autour d’un système de crantage permettant en les suivant un à un de créer la décomposition du mouvement.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Jeu Educatif
2004
Comptez les Moutons
client / Libre à l'édition
Ce jeu éducatif permet d'apprendre aux enfants à compter au travers du principe d’animation.
Il s’agit d’arriver à assembler un nombre de points aux chiffres correspondants sur une bande. Une fois réunis et assemblés cela forme un petit flip book.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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Il s’agit d’arriver à assembler un nombre de points aux chiffres correspondants sur une bande. Une fois réunis et assemblés cela forme un petit flip book.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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Projet pédagogique de découverte de l'animation
2004
Voyage au Chili
client / Recherche / Prospection
Nous décidons de partir au Chili par envie de découvrir une autre manière de raconter des histoires dans une langue et une culture que nous ne connaissions pas. Nous partons pour travailler sur une série d’objets pédagogiques de découverte de l’animation au gré de nos rencontres.
Nous commençons notre périple en fabriquant une grande roue sur le principe du praxinoscope. Il s’agit d’un objet de démonstration que l’on utilisera avec des enfants.
Puis, dans le nord, nous enseignons les techniques d’animations à des personnes de différentes tranches d’âges : des professeurs afin qu’ils puissent l’utiliser dans leurs enseignements, des ados et des jeunes de 8-10 ans avec qui nous décidons de réaliser leur propre film d’animation.
Dans ce film, les enfants ont créé eux mêmes une histoire puis des personnages. Nous sommes intervenus pour la mise en place du story-board et l’enchaînement des différents dessins et séquences.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création d'outils
- Conduite d'atelier
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Nous commençons notre périple en fabriquant une grande roue sur le principe du praxinoscope. Il s’agit d’un objet de démonstration que l’on utilisera avec des enfants.
Puis, dans le nord, nous enseignons les techniques d’animations à des personnes de différentes tranches d’âges : des professeurs afin qu’ils puissent l’utiliser dans leurs enseignements, des ados et des jeunes de 8-10 ans avec qui nous décidons de réaliser leur propre film d’animation.
Dans ce film, les enfants ont créé eux mêmes une histoire puis des personnages. Nous sommes intervenus pour la mise en place du story-board et l’enchaînement des différents dessins et séquences.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création d'outils
- Conduite d'atelier
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Etagère murale
2003
Borderline
client / Libre à l'édition
Borderline est une étagère permettant de ranger CD, DVD et petits livres. Elle chemine le long du mur créant un dialogue entre celui-ci et l'objet.
Composée d'un seul et unique jonc de métal plié, sa fabrication sans perte ni ajout de matière est d'une grande simplicité.
Elle est déclinable en différentes formes et coloris (laquée, noire, blanche, haute, longue...). Les objets de la gamme peuvent s'associer, se répondre et se compléter...
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototype
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Composée d'un seul et unique jonc de métal plié, sa fabrication sans perte ni ajout de matière est d'une grande simplicité.
Elle est déclinable en différentes formes et coloris (laquée, noire, blanche, haute, longue...). Les objets de la gamme peuvent s'associer, se répondre et se compléter...
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototype
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Objets événementiels
2003
Glaçons
client / Libre à l'édition
Ce qui nous intéresse est de nous questionner et de travailler sur la mise en scène de la notion de temps et ainsi créer de nouveaux gestes autour de ces moments.
Whisky in the rock est une dose de whisky emprisonnée dans un contenant en glace qui joue avec les codes et formes archétypal du glaçon.
Le moule séparé en deux parties est rempli d’eau, refermé puis mis au congélateur. Il suffit de le rouvrir, mettre le whisky à l’intérieur, attendre quelques secondes que les bords fondent puis le refermer sur lui-même et le remettre au froid.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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Whisky in the rock est une dose de whisky emprisonnée dans un contenant en glace qui joue avec les codes et formes archétypal du glaçon.
Le moule séparé en deux parties est rempli d’eau, refermé puis mis au congélateur. Il suffit de le rouvrir, mettre le whisky à l’intérieur, attendre quelques secondes que les bords fondent puis le refermer sur lui-même et le remettre au froid.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Prototype
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Cabane éphémère
2003
Planter la Petite Graine
client / Domaine de Chaumont sur Loire
Cette cabane en papier pré-ensemencé permet le temps d'un câlin d'être à l'abri des regards indiscrets.
Cet objet éphémère s'enroule autour des arbres pour faire l’amour dans la forêt.
Pour en sortir, il suffira de déchirer le papier biodégradable qui compose les parois de la cabane. En se décomposant le papier libère des graines qui laisseront un souvenir de ce doux moment.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Cet objet éphémère s'enroule autour des arbres pour faire l’amour dans la forêt.
Pour en sortir, il suffira de déchirer le papier biodégradable qui compose les parois de la cabane. En se décomposant le papier libère des graines qui laisseront un souvenir de ce doux moment.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Démarche manifeste
2003
Chaise Demol
client / Recherche / Prospection
Nous proposons une démarche manifeste en nous demandant "Comment l’habitat peut-il permettre de soulager ses émotions négatives grâce à des mouvements de type défoulatoire ?"
Il s’agit d’une interrogation sur l’interaction entre l’utilisateur et l’objet ou comment le mouvement peut-il générer de nouvelles formes, de nouveaux usages.
Ici l’aboutissement que l’on juge classique d’un objet (tel une belle forme) devient le point de départ d’une nouvelle histoire.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Il s’agit d’une interrogation sur l’interaction entre l’utilisateur et l’objet ou comment le mouvement peut-il générer de nouvelles formes, de nouveaux usages.
Ici l’aboutissement que l’on juge classique d’un objet (tel une belle forme) devient le point de départ d’une nouvelle histoire.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
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Chaise
2002
Planis Chair
client / Libre à l'édition
Cette chaise est réalisée dans une seule pièce d’aluminium. On passe de la 2D à la 3D par une succession de plis.
Planis Chair est un objet sans rajout mais surtout sans perte de matière.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototype
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Planis Chair est un objet sans rajout mais surtout sans perte de matière.
NOTRE INTERVENTION :
- Concept
- Création
- Développement
- Prototype
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